CAD to CAE

CADからCAEへは、形状を「直す」だけでなく
解析用トポロジーへ作り替える

CADモデルは設計意図を表すための形状です。CAE前処理では、healing、defeaturing、imprint/merge、decompositionを使い分け、メッシュ生成と境界条件設定に適したモデルへ変換します。

Three jobs

Healing・Defeaturing・Decompositionは目的が違う

前処理を一括して「CAD修正」と呼ぶと、何を直すべきか分かりにくくなります。目的を分離すると再現性が上がります。

Healing

隙間、重複、許容差、壊れたtrimなど、CAD変換やモデリングに由来する不整合を修復します。

Defeaturing

解析に不要な小穴、微小フィレット、細かな突起など、メッシュ数や品質を支配する細部を整理します。

Decomposition

Hexや構造化メッシュを作るために、体積・面をmeshableなtopologyへ分割・再構成します。

Why cleanup matters

CAD変換と許容差の違いが、メッシュ前処理の原因になる

Coreform Cubitの現行Helpでは、IGES/STEP/SAT等を介したCAD変換や、CADとmesher間のtolerance差が、sliverなどの問題形状につながることが説明されています。また、MapやSweepなどの構造化手法ではmeshable topologyへのdecompositionが必要になる場合があります。

アセンブリで共通境界を共有する場合は、imprint/mergeによるconformal topologyも重要です。

Practical workflow

CAD → CAE前処理の基本順序

必要以上に形状を作り直さず、解析に必要な意味を残しながら、メッシュ生成を妨げる原因だけを順に取り除きます。

診断・修復

重複、隙間、微小エッジ、sliver、overlap、toleranceを確認し、まず形状として成立させます。

修復と簡略化 →

接続・分割

アセンブリはimprint/merge、Hex化する領域はwebcut等で分割し、meshable topologyへ変えます。

Decomposition →

メッシュ方式へ接続

形状準備の後にMap、Pave、Sweep、Tetmeshなどを選択し、品質と収束を確認します。

Map・Pave・Sweep →
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