Healing
隙間、重複、許容差、壊れたtrimなど、CAD変換やモデリングに由来する不整合を修復します。
前処理を一括して「CAD修正」と呼ぶと、何を直すべきか分かりにくくなります。目的を分離すると再現性が上がります。
隙間、重複、許容差、壊れたtrimなど、CAD変換やモデリングに由来する不整合を修復します。
解析に不要な小穴、微小フィレット、細かな突起など、メッシュ数や品質を支配する細部を整理します。
Hexや構造化メッシュを作るために、体積・面をmeshableなtopologyへ分割・再構成します。
Coreform Cubitの現行Helpでは、IGES/STEP/SAT等を介したCAD変換や、CADとmesher間のtolerance差が、sliverなどの問題形状につながることが説明されています。また、MapやSweepなどの構造化手法ではmeshable topologyへのdecompositionが必要になる場合があります。
アセンブリで共通境界を共有する場合は、imprint/mergeによるconformal topologyも重要です。
必要以上に形状を作り直さず、解析に必要な意味を残しながら、メッシュ生成を妨げる原因だけを順に取り除きます。
重複、隙間、微小エッジ、sliver、overlap、toleranceを確認し、まず形状として成立させます。
修復と簡略化 →アセンブリはimprint/merge、Hex化する領域はwebcut等で分割し、meshable topologyへ変えます。
Decomposition →形状準備の後にMap、Pave、Sweep、Tetmeshなどを選択し、品質と収束を確認します。
Map・Pave・Sweep →このページは入口です。設計判断や操作の詳細は、各技術記事で確認できます。