M&T Support · メッシュ

Centroid Area PullでSurfaceメッシュをスムージングする

Centroid Area Pullは、Surfaceメッシュに利用できるCoreform Cubitのスムージング方式の一つです。ノード位置を調整し、局所的な要素形状や面積分布を改善したい場合に利用します。

Coreform Cubit 2026.8の公式Helpで内容を確認し、旧M&T Supportの知見を現在向けに再構成した記事です。

Centroid Area Pullは、Surfaceメッシュに利用できるCoreform Cubitのスムージング方式の一つです。ノード位置を調整し、局所的な要素形状や面積分布を改善したい場合に利用します。

基本操作

スムージングは「スキームを設定する」「Smoothを実行する」の2段階です。

surface <id> smooth scheme centroid area pull
smooth surface <id>

境界ノードをSurfaceやCurve上で移動可能にする場合は、対象と目的を確認した上でfreeなどの境界設定を使用します。

適用前後を比較する

スムージングはノード位置を変更します。実行前後で、対象の品質指標、最小要素品質、境界形状への追従、要素の反転がないことを確認してください。

Centroid Area Pullが常に最適とは限りません。Coreform CubitにはLaplacian、Equipotential、Condition Number、Winslow、Untangleなど複数のスムージング方式があります。改善したい品質指標に合わせて選択してください。

この記事は旧M&T SupportのTrelis 15/16向け記事を原資料として、Coreform Cubit 2026.8 Helpに合わせて再構成しています。

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