基本操作
スムージングは「スキームを設定する」「Smoothを実行する」の2段階です。
surface <id> smooth scheme centroid area pull
smooth surface <id>
境界ノードをSurfaceやCurve上で移動可能にする場合は、対象と目的を確認した上でfreeなどの境界設定を使用します。
Centroid Area Pullは、Surfaceメッシュに利用できるCoreform Cubitのスムージング方式の一つです。ノード位置を調整し、局所的な要素形状や面積分布を改善したい場合に利用します。
Centroid Area Pullは、Surfaceメッシュに利用できるCoreform Cubitのスムージング方式の一つです。ノード位置を調整し、局所的な要素形状や面積分布を改善したい場合に利用します。
スムージングは「スキームを設定する」「Smoothを実行する」の2段階です。
surface <id> smooth scheme centroid area pull
smooth surface <id>
境界ノードをSurfaceやCurve上で移動可能にする場合は、対象と目的を確認した上でfreeなどの境界設定を使用します。
スムージングはノード位置を変更します。実行前後で、対象の品質指標、最小要素品質、境界形状への追従、要素の反転がないことを確認してください。
Centroid Area Pullが常に最適とは限りません。Coreform CubitにはLaplacian、Equipotential、Condition Number、Winslow、Untangleなど複数のスムージング方式があります。改善したい品質指標に合わせて選択してください。
この記事は旧M&T SupportのTrelis 15/16向け記事を原資料として、Coreform Cubit 2026.8 Helpに合わせて再構成しています。
確認日: 2026-09-12 / 基準: Coreform Cubit Help v2026.8