主な設定値
設定の中心は、最初の層の高さ、Growth Factor、Number of Layersです。必要に応じてInternal Continuityや交差部のタイプも調整します。
Coreform CubitのBoundary Layer機能は、壁面近傍などに層状のメッシュを作成するための機能です。2DではCurveからSurfaceへ、3DではSurfaceからVolume内部へ境界層を成長させます。
Coreform CubitのBoundary Layer機能は、壁面近傍などに層状のメッシュを作成するための機能です。2DではCurveからSurfaceへ、3DではSurfaceからVolume内部へ境界層を成長させます。
設定の中心は、最初の層の高さ、Growth Factor、Number of Layersです。必要に応じてInternal Continuityや交差部のタイプも調整します。
コマンドでは、たとえば次の系統を使用します。
create boundary_layer 1
modify boundary_layer 1 uniform height 0.1 growth 1.2 layers 4
modify boundary_layer 1 add surface <surface_ids> volume <volume_id>
mesh volume <volume_id>
2DではCurve/Surfaceの組み合わせを指定します。3DではSurface/Volumeの組み合わせを指定します。境界層が意図しない方向へ伸びる場合や交差部が複雑な場合は、AssociationとIntersection Typeを確認してください。
Coreform Cubit 2026.8 Helpでは、Boundary Layerはtrimesh、pave、map、submap、sweep、tetmeshなどで利用できます。一方、3Dの交差部では未対応のトポロジーもあるため、複雑な角部ではComposite Curveなどの前処理が必要になる場合があります。
この記事は旧M&T Supportの円柱例を一般化し、Coreform Cubit 2026.8のBoundary Layer Helpに合わせて再構成しています。
確認日: 2026-09-12 / 基準: Coreform Cubit Help v2026.8